GLSL SHADERS Next Gen™ ( Gabriel Paixão )

Brenno
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 GLSL NexGen: A MELHOR SHADERS DO MINECRAFT BEDROCK RENDERDRAGON ESTÁ EM DESENVOLVIMENTO E VOCÊS JÁ PODEM ACOMPANHAR




Gabriel Paixão:

Desde a introdução do Deferred Pipeline for Creators, tenho trabalhado na adaptação dos meus shaders a essa tecnologia avançada. Após o seu lançamento, investi um tempo considerável estudando e implementando aprimoramentos para explorar as novas capacidades de shader, com o objetivo de proporcionar experiências similares às dos shaders Java para a plataforma Bedrock.

Estou genuinamente satisfeito com as funcionalidades que integrei até agora e permaneço dedicado a aperfeiçoar ainda mais o meu trabalho para alcançar uma qualidade ainda maior.

Como resultado dessa jornada inspirada pelos Render Dragon Shaders for Creators, estou empolgado em apresentar a excepcional experiência de shader conhecida como GLSL NextGen. Através de esforço e dedicação persistentes, utilizei o potencial desse pipeline para criar um conjunto de shaders que estende os limites do que pode ser alcançado na plataforma Bedrock. Mergulhe em um mundo de fidelidade visual e imersão sem precedentes, à medida que o GLSL NextGen redefine a essência da arte de shaders.


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Bem-vindo ao futuro dos shaders - bem-vindo ao GLSL NextGen.


Vejam algumas imagens 









Essa jornada está em andamento; meu compromisso em buscar a perfeição é inabalável. Há muito mais a conquistar, inúmeras fronteiras a explorar e numerosos aprimoramentos a serem implementados. Juntos, continuaremos a elevar o design de shaders, transcendendo limitações e inaugurando uma nova era de criatividade digital.


Atenção:
Essa shaders ainda está em desenvolvimento, essa não é a versão final, vai melhorar muito nas próximas atualizações.


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